Lancer- Membro
Ficha do personagem
HP:
(395/395)
MP:
(180/180)
GP:
(150/150)
por Lancer Sáb Abr 09, 2016 10:01 pm
"Nem sempre chamamos de família aqueles que possuem nosso mesmo sangue"
Nome verdadeiro | Jesse James |
Classe | Archer |
Tendência | Leal Maligno |
Mestre | -X- |
Historia |
Jesse James junto a seu irmão Frank James vieram de uma família comum de agricultores que devido a guerra civil no Missouri acabou sendo dispersada, e com isso os irmãos se viram obrigados a se tornarem criminosos para sobreviver. Jesse foi conhecido como um dos melhores usuários de armas de fogo do mundo, tendo habilidades tão afiadas que graças ao uso delas ele jamais foi pego ou sequer perseguido por muito tempo enquanto em vida, somente perecendo por um tiro nas costas feito por um aliado, algo que é descrito na sua historia como premeditado, já que muitas vezes ele foi descrito por causas intrigas tanto internas quanto externas para assegurar seus planos. |
Parâmetros |
Força | Agilidade | Resistência | Poder Mágico | Sorte |
E | 10 | +0 | A+ | 30 | +5 | A | 10 | +0 | E | 10 | +0 | A | 20 | +4 |
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Class Skills |
Indepent Action | E | A habilidade de agir sem precisar receber energia do seu Mestre. Pode ignorar ordens. Aumenta o dano de Noble Phantasms em +10/r. |
Magic Resistance | B | Reduz a duração de status negativos/debuffs em 1 turno/r, diminui o dano de Arts Mágicas e Code Casts em -5/r e aumenta a resistência contra Hacking em +2/r. |
Personal Skills |
Disengage | C | A habilidade de fugir de um combate. [Ativa] Tem +30%/r de chance de fugir de qualquer batalha e recuperar todo HP e MP perdido. Não funciona em Batalhas de Eliminação. Cooldown de 3 turnos. |
Clairvoyance | E | Percepção e capacidade ocular superior, em altos níveis consegue até deslumbrar o futuro. Aumenta sua precisão em +2/r. |
Knowledge of Respect and Harmony | E | +1/r em precisão, além disso ignore todos os bônus de esquiva do oponente que não sejam dados pelo seu M.A. |
Outlaw | B | Como um legitimo fora-da-lei, você conta com a sorte junto a sua agilidade para resolver a maior parte dos empasses. Adicione SOR em todos os dados que envolvam AGI, somando ao resultado podendo tornar um erro critico em um acerto, um acerto em um critico, e caso o critico exceda os pontos, ignore o valor extra. |
Arts |
Ricochete | Distancia | E | D20 + AGI/4 de dano. | MP: 20 |
Ambidestria | Buff | E | Ataque duplo com as pistolas por 3 turnos. | MP: 20 |
Trickmaster | Re-art | E | Desvie de uma art lançando 1D4 + AGI | MP: 50 |
Noble Phantasm |
Bullet Time | Anti-Unit | --- | Energia as armas com ainda mais mana cedendo 15 de true damage junto a 1D50 + 2AGI + 2SOR que em caso de critico no D50 cede o “perfect shot” ao qual mata o inimigo no mesmo instante, ignorando habilidades que o permitam retornar. | O HP do oponente deve estar no mínimo 50% maior que o de Jesse. |